近年来,我国体育产业蓬勃发展,各类运动项目纷纷涌现。在这其中,CBA(中国篮球协会)和F1(一级方程式赛车)成为了两个备受瞩目的焦点。有人认为,CBA和F1在某种程度上有着异曲同工之妙,CBA换F1是否可行呢?本文将就此展开探讨。
一、CBA与F1的相似之处
1. 竞技性:CBA和F1都具备极高的竞技性。CBA作为我国篮球最高水平的联赛,吸引了众多国内外优秀球员;而F1作为世界顶级赛车赛事,汇聚了全球最顶尖的赛车手和车队。
2. 观赏性:CBA和F1都有着极高的观赏性。CBA比赛紧张激烈,球员技艺高超;F1赛车速度惊人,场面壮观。两者都能为观众带来极致的视觉盛宴。
3. 商业价值:CBA和F1都具有巨大的商业价值。CBA联赛吸引了众多赞助商,为我国篮球事业发展提供了有力支持;F1赛事则在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,为赛车产业创造了丰厚的经济效益。
4. 国际化程度:CBA和F1都在努力提高国际化程度。CBA联赛引进了多位国际球员,提升了联赛水平;F1赛事则在全球范围内举办,吸引了世界各地观众的关注。
二、CBA换F1的可行性分析
1. 政策支持:近年来,我国政府对体育产业给予了高度重视,出台了一系列政策支持体育事业发展。在这种情况下,CBA换F1有望得到政策层面的支持。
2. 市场需求:随着我国体育市场的不断扩大,越来越多的观众开始关注赛车运动。CBA换F1有望满足市场需求,吸引更多观众。
3. 资源整合:CBA和F1在资源整合方面具有优势。例如,可以将CBA的场馆、赛事运营经验与F1的赛车技术、品牌影响力相结合,实现互利共赢。
4. 风险可控:CBA换F1的风险相对可控。一方面,我国篮球基础较好,换F1不会导致篮球运动衰落;另一方面,F1赛事在我国已有一定知名度,换F1不会对赛车产业造成冲击。
三、CBA换F1的挑战与对策
1. 挑战:CBA换F1面临的最大挑战是篮球运动的普及程度。在我国,篮球运动普及度较高,而赛车运动相对较少。如何提高赛车运动的普及度,是CBA换F1的关键。
对策:
(1)加强赛车运动宣传,提高公众认知度。
(2)举办赛车体验活动,让更多人亲身感受赛车运动的魅力。
(3)与学校、社区合作,开展赛车运动普及教育。
2. 挑战:CBA换F1可能对篮球产业造成一定冲击。
对策:
(1)加大对篮球产业的投入,提高篮球运动水平。
(2)推动篮球产业多元化发展,降低对联赛的依赖。
(3)加强篮球与赛车的融合发展,实现双赢。
四、CBA换F1的潜在效益
1. 提升我国赛车运动水平:通过引进F1赛事,我国赛车运动水平有望得到提升。
2. 丰富我国体育产业:CBA换F1有助于丰富我国体育产业,推动体育产业多元化发展。
3. 提高国家形象:F1赛事在全球范围内具有较高的知名度,CBA换F1有助于提升我国国家形象。
CBA换F1是一项具有挑战性的尝试,但也是一次难得的机遇。只要我们充分认识到其中的机遇与挑战,积极应对,相信CBA换F1必将为我国体育产业带来新的活力。
表格:
类别 | 内容 |
---|---|
竞技性 | CBA:球员技艺高超,比赛紧张激烈;F1:赛车速度惊人,场面壮观。 |
观赏性 | CBA:为观众带来极致的视觉盛宴;F1:为观众带来极致的视觉盛宴。 |
商业价值 | CBA:吸引众多赞助商,为我国篮球事业发展提供支持;F1:在全球范围内拥有庞大的粉丝群体,为赛车产业创造经济效益。 |
国际化程度 | CBA:引进国际球员,提升联赛水平;F1:在全球范围内举办,吸引世界各地观众的关注。 |
CBA换F1是一场关于篮球与赛车的跨界盛宴,它将为我国体育产业带来新的机遇与挑战。让我们共同期待这场盛宴的到来!
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
以下为详细规则:
1.比赛方法
一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各 20分钟,中场休息
10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5分钟,若 5分钟后比数仍相同,则再次进行 5分钟延长赛,直至比出胜负为止。
2.得分种类
球投进篮框经裁判认可后,便算得分。 3分线内侧投入可得 2分;叁分线外侧投入可得 3分,罚球投进得 1分。
3.进行方式
比赛开始由两队各推出一名跳球员至中央跳球区,由主审裁判抛球双方跳球,开始比赛。掷界外球。
4.选手替换
每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可暂时中止球赛的计时。
5.罚球
每名球员各有 4次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。罚球是在谁都不能阻挡、防守的情况下投篮,是做为对犯规队伍的处罚,给予另一队的机会。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后5秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
6.违例
大致可分为(1)普通违例:如带球走步、两次运球、脚踢球或以拳击球。(2)跳球违例、(3)跳球时的违例:除了跳球球员以外的入木可在跳球者触到球之前进入中央跳球区。
30秒钟规则
---进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒).
10秒钟规则
--球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场).
5秒钟规则
---持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手.FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒).
3秒钟规则
---与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况.
侵人犯规
---与对方发生身体接触而产生的犯规行为.
技术犯规
---队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况.
取消比赛知识的犯规
---球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人.发生此类情况后,球员应立即被罚出场外.
队员5次犯规
---无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛.
违例
---既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为.主要的违例行为是:非法运球;带球走;3秒违例;使球出界.
谢谢:)
北京时间10月22日1时33分,法拉利车队芬兰车手莱科宁率先冲过巴西大奖赛终点获得今年第六个分站胜利,并以110分,1分的优势获得车手世界冠军。赛前最大热门汉密尔顿本站比赛仅名列第七,屈居年度亚军。卫冕世界冠军阿隆索获得本站季军,并成为年度季军。至此,2007年F1世锦赛大幕落下。英特拉格斯赛道气温36摄氏度,赛道表面高达63摄氏度,这是本周末以来的温度最高值,也是全年17站比赛中的顶峰。比炙热烈日更热烈的是巴西车迷,比赛开始前赛道上所有看台都被观众填满,红是这里的主色调。
巴西本土车手继去年后再获杆位,他能卫冕巴西大奖赛胜利吗。更重要的焦点在马萨身后,汉密尔顿、莱科宁和阿隆索将为年度车手总冠军展开大决战。
马萨切线起步,直接将赛车挡在汉密尔顿前面。莱科宁从外线轻而易举的超过汉密尔顿晋升到第二位。阿隆索的启动速度稍慢,直路上被韦伯超过,不过他利用理想入弯线路反超韦伯并在出二号弯时从内侧爬过汉密尔顿。汉密尔顿在阿隆索的威逼下显然有点手软。
跌落到第四位的汉密尔顿在随后的直道上向阿隆索发起进攻。见阿隆索死守内线,汉密尔顿闪至外线延后刹车。银箭赛车右前轮拉出青烟——汉密尔顿冲出赛道!驶过砂石缓冲区回到赛道后汉密尔顿的名次已下降到第8位,前面是两部宝马和红牛车手韦伯。
马萨和莱科宁领先,阿隆索第三。汉密尔顿尝试超越海德菲尔德。第7圈,海德菲尔德在一号弯刹车太迟,汉密尔顿借机上升一位。此时库比卡已经超车,现在挡在汉密尔顿前面的是韦伯。但是就当汉密尔顿欲向韦伯发起冲击时,迈凯轮2号赛车突然慢了下来!
汉密尔顿只能眼看着其他车手从身后轻松超过。在近半圈的路程中,汉密尔顿努力尝试调整赛车,希望银箭可以恢复速度。终于在进入赛道第三阶段后迈凯轮赛车重新开始加速。汉密尔顿恢复速度后很快连超巴里切罗和苏蒂尔升至第16位。接着又连续超过科瓦莱宁、小舒马赫、戴维森、佐藤琢磨和中岛一贵。巴顿因赛车故障退赛后汉密尔顿升至第十。
领先的马萨、莱科宁和阿隆索分别在第20、21和22圈进站,加油时间为8至9秒。回到赛道后相互顺序不变。汉密尔顿的策略有变,他在第23圈停站加油时间只有5.8秒并换上超软胎,回到赛道后名次又下降到第13位。三圈后汉密尔顿就超越巴里切罗,继而超过维泰尔,并利用小舒马赫进站升至第9位。
比赛进行了30圈。法拉利速度奇快,马萨领先莱科宁3秒。阿隆索已经落后对手近20秒,甚至遭到轻油库比卡的紧逼。阿隆索仅抵挡了两圈就被库比卡超过失守第三位。此时阿隆索的圈速在1分14秒6,汉密尔顿的圈速为1分13秒5左右,速度快过法拉利。
汉密尔顿在第36圈第二次进站,他使用超软胎只跑了13圈。回到赛道后汉密尔顿仍在第9位,但是此时他前面的正好是两部法拉利赛车。阿隆索则利用库比卡进站回到第三位,此时他已落后法拉利30秒。在3号弯,一辆雷诺赛车撞得支离破碎,科瓦莱宁就这样结束了自己的F1新秀赛季。
40圈后比赛进入胶着状态。马萨、莱科宁和阿隆索之间的位置看起来很难改变。库特哈德进站后汉密尔顿位居第8位。前面分别是两次进站的特鲁利、库比卡和一次进站的罗斯伯格和海德菲尔德。马萨在第50圈进站,领先位置让给莱科宁。莱科宁第52圈进站,出站后刚好领先马萨确立头位。
随着莱科宁获得领先,世界冠军形势明朗了许多。阿隆索已无法对法拉利构成威胁,莱科宁10分在握。这意味着汉密尔顿要想获得世界冠军就必须以第五名完赛。而汉密尔顿在第57圈完成第三次进站后,又超过几乎不做任何抵挡的库特哈德后仍然位居第8位。
最后10圈,汉密尔顿先做出最快圈速,并利用特鲁利进站上升到第7位。前面两位车手是海德菲尔德和罗斯伯格。罗斯伯格与第四位的库比卡争夺非常激烈,威廉姆斯车手终于在倒数第2圈超越对手升至第四。但是这对汉密尔顿来说没有任何意义。
最后一圈没有任何意外,法拉利芬兰车手莱科宁顺利通过终点赢得巴西大奖赛胜利,并获得车手世界冠军。赛前最大热门汉密尔顿本站比赛仅名列第七,屈居年度亚军。卫冕世界冠军阿隆索获得本站季军,并成为年度季军。至此,2007年F1世锦赛大幕落下。
22日凌晨,本年度F1大奖赛在巴西上演终极对决。赛前被媒体认为冲击总冠军可能性只有1%的法拉利“冰人”莱科宁创造奇迹,他勇夺巴西站冠军,并逆转汉密尔顿加冕年度总冠军。
好运①:对手冲出赛道
赛前,107分在手的汉密尔顿一脸凝重,最大的夺冠热门却仿佛最紧张;阿隆索103分,赛前他在沉思,好像还在思考如何夺冠这道复杂的数学题;莱科宁100分,这个往日里不苟言笑的芬兰“冰人”却难得地露出了灿烂的笑脸。
比赛开始了,一向有着完美车队战术的法拉利这次也没有让观众失望。杆位发车的马萨切线启动压住身后的汉密尔顿,帮助队友莱科宁在进入第一个弯角前就超过小汉,跃居第二。赛场一片惊呼,而与此同时,第四位发车的阿隆索也借机超过汉密尔顿,积分领先者甫一发车就退到第四!年轻的小汉显然没有料到这样的开局,他开始头脑发热,疯狂地试图超越身前的赛车,焦急的心态随即让他错过刹车点而冲出赛道。一圈不到,汉密尔顿已经退到第八!这让莱科宁和阿隆索都平稳了心态,他们深知,在接下来的比赛中安稳地跑好了,自己就会有机会夺冠。
好运②:对手赛车故障
无漏偏逢连夜雨,第七圈,汉密尔顿驾驶的银色迈凯轮2号赛车居然越跑越慢,变速箱故障让他的赛车几乎停下,他只能眼看身后的“菜鸟”从身边掠过。赛车恢复正常后,小汉奋起直追,但经此一截,他的排名跌到了第十八位!这时,黄色的巴西国旗、红色的法拉利大旗开始迎风飘摇,仿佛总冠军已然到手。
好运③:队友全力护驾
老道的莱科宁紧紧跟在队友马萨身后等待机会,他明白,自己只要赢得本站冠军,总冠军就会向他走来。而杀红了眼的汉密尔顿尽管凭借赛车的优势一路追到第八,但他面对拦在身前已经将自己包围的两部法拉利赛车毫无办法。法拉利用两次完美的停站策略巩固了自己的领先地位,而莱科宁也正是在第二次停站后压倒马萨开始领跑,驶向总冠军。此时,迈凯轮却不知为何为汉密尔顿安排了三次停站,这也直接断送了他的夺冠前途。
1小时28分15秒270,莱科宁第一个冲过了终点。而随着阿隆索和汉密尔顿分别以第三和第七名结束比赛,芬兰人终于在自己的第七个F1赛季实现了世界冠军梦。领奖台上,这个曾经在终点线前爆缸的“倒霉蛋”痛饮香槟,笑得无比开心。看来好运气来了,真是挡也挡不住。至此,2007年F1大幕落下,汉密尔顿和阿隆索分别获得年度亚军和季军。
4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E全国图鉴
02025A94:0001大师球
02025A96:0063大师球99个〔必需两组一起输入〕
020259F4 44升级糖
020259F6 63升级糖99个〔必需两组一起输入〕
CA5CC8F9883776e0闪光精灵
020259F4:0113
020259F6:0001梦幻船票会出现在普通物品里的第一行然后存到电脑里在取出来.船票就会回到贵重物品里了。然后在输入020267BE:FFFF在阿田坐船就可以去南岛了
■游戏弊MAX 02025928:270F
■火山灰MAX 02026864:1F40
■喷雾剂剩余歩数 02026816:00FF
抓超梦金手指]:
020285EB:01
020285E4:05(备注:LV5)
02038FFB:10(备注:101路)
020285E1:00(备注:抓旧版精灵)
020285E0:96(备注:96是超梦代码)
使用方法:
VBA模拟器选:“金手指”-“金手指列表”-“代码”-输入上面的金手指码后“确定”即可。
有好多人在找GBA的金手指开机码,我从论坛的其它帖子里找了几个,方便大家查找。
红蓝宝石GBA金手指开机码
蓝宝石:
6E93895C C2679628
03514D3E 7157DA35
红宝石:
6E93895C C2679628
02BD3075 C9E2B4CE
这些是日本PAR用的MASTER CODE,看能不能用
Sagame金手指第三代开机码....
Pokemon Sapphire X-code= A61B1A50 D9504D4B 1A508E10
Pokemon Ruby X-code= 96C31A50 80744D4B 1A50D734
X-TA的MASTER CODE
蓝宝石:
99F5100AB7EA
C303CBA1D221
821FC23D130A
红宝石:
9F1121D5EEA9
8B3F5A1B0D11
8660E56F20C5
快速升级
0202494c 0063 99经验
0202494c 6363 25443经验
0202494C 270F 9999经验
你的首只妖怪将在战斗后升级
如果你想停止升级,关闭金手指
99个大使球
02025A94 0001
02025A96 0063
无地雷(训练家还是要打的)
02026816 00c8
无限金钱
02025924 423f
02025926 000f
无限hp
02024808 00FF
无限pp
02024804 6363
02024806 6363
训练机
1st slot-02025AD4:???? 02025AD6:0063
2nd slot-02025AD8:???? 02025ADA:0063
3rd slot-02025ADC:???? 02025ADE:0063
4th slot-02025AE0:???? 02025AE2:0063
5th slot-02025AE4:???? 02025AE6:0063
6th slot-02025AE8:???? 02025AEA:0063
7th slot-02025AEC:???? 02025AEE:0063
8th slot-02025AF0:???? 02025AF2:0063
9th slot-02025AF4:???? 02025AF6:0063
10th slot-02025AF8:???? 02025AFA:0063
TM/HM代码
0121- TM01
0122- TM02
0123- TM03
0124- TM04
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012E- TM14
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0132- TM18
0133- TM19
0134- TM20
类推
0152- TM50
0153- HM01砍
0154- HM02飞
0155- HM03冲浪
0156- HM04怪力
0157- HM05闪光
0158- HM06碎石
0159- HM07瀑布
015A- HM08潜水
ID No. 02024C0E xxxx
游戏时间
时 02024C12 0xxx
分 02024C14 xx
通讯对战
胜利次数 02026A30 xxxx
败北次数 02026A34 xxxx
第一次通关时间
时 020269DA 0xxx
分 020269D9 xx
秒 020269D8 xx
ポケモン交换次数 02026A28 xxxx
战斗塔
连胜次数 02025174 xxxx
连胜人数 02025176 xxxx
敌方第一只ポケモン
LV 03004544 xx
当前HP 03004546 0xxx
最大HP 03004548 0xxx
攻撃 0300454A 0xxx
防御 0300454C 0xxx
速度 0300454E 0xxx
特功 03004550 0xxx
特防 03004552 0xxx
战斗后得到的经验值 0202494C xxxx
糖果机(1P)(间隔+6h)
◎的数目999个 020180F4 03E7
○的数目999个 020180F6 03E7
×的数目000个 020180F8 0000
转速MAX 02018051 FF
狩猎区
狩猎球数目 02038504 xx
剩余歩数 02038506 xxxx
游戏弊MAX 02025928 270F
火山灰MAX 02026864 1F40
喷雾剂剩余歩数 02026816 xxxx
购物不减金钱 0203839C 0000
选美表演阶段得分MAX 020192B8 0200
训练员卡的星数 02000002 xx
改变xx的值则可改变你的TRAINER
CARD上的星星数(在查看主角壮态时名字右边可看到),可以发现当星数为5或以上时画面会变花,这说明最大星数为4.这个代码只是改变主角的星数显示而已,关掉就会回复现状.
第1个徽章取得(即020267B4:B0)
第2个徽章取得(即020267B5:01)
第3个徽章取得(即020267B5:03)
第4个徽章取得(即020267B5:07)
第5个徽章取得(即020267B5:0F)
第6个徽章取得(即020267B5:1F)
第7个徽章取得(即020267B5:3F)
第8个徽章取得(即020267B5:7F)
解除秘密基地最多可放16个家具的限制
02026EAE 00
用飞天技能可去的地点全部选择可能
020267B6 7FFF
触发南之孤岛事件 020267BE FFFF
单用这个还不能去南之孤岛,还必须你身上持有梦幻船票(むげんのチケット),把重要道具的第一个变成梦幻船票的金手指是02025A44: 00010113.之后便可从ミナモシティ坐船去南之孤岛,并在岛上遇到LV50的另一只水都,他/她的身上持有心之水滴(こころのしずく).注意正常情况下只能去一次.
能再次与红/蓝神兽战斗 0202690A 00
令193,194,195号三个机器人所在洞穴的洞口打开
020266D0 DF
令193,194,195号三个机器人再次出现
02026728 EC5E
令在トクサネシティ左上方ダイゴ家中
装有No.190ダンバル的精灵球再次出现
0202672D FE
水都再现 020285EB 01
令空之柱顶层再次出现200号
02026714 CF
コンテスト制霸(拿到选美星)
02028399:01
020283B9:01
020283D9:01
020283F9:01
02028419:01
拿到战斗塔星(50连胜)
02025164:32
02025174:32
02025176:32
02025178:32
令放进饲养屋的PM变100级
C3BEDD2C51438A82
遇敌闪光代码
CA5CC8F9883776E0
快速孵蛋:一步等于255步,很快就能生出来
D7A2E4639F64ABFA
直接到南岛
2256EF8A 97D73776
947888CC E26B0808
9CB31DB1 50FCBA81
无限抓水都
BF4F2D11 A2E9B90F
BDC0BB26 F0129BD3
特殊技能可删除
960CBF3C 14553BAE
用Game shark打下列金手指:
6E93895CC2679628
03514D3E7157DA35
38115992DF7558D1
AA4067044B6D93A4
就再去遇训练家,他第一只怪只剩1Hp
精灵可以学习所有技能
For TM 01-32:
C56BA42637139DA6
For TM 33-50 and all HMs:
22458540FD970BAA
386图鉴 4EC15694B93783B4
410DF50B39B4BE8C
151ACE56E4F0AE2E
关闭386图鉴
683220A2066178EF
4715BE1BA87C7DC4
DF7565F9DA1F93E6
所有徽章
116ABADD EF83A840
精灵总是女的
B917F77E0FD658EB
精灵总是男的
3537AAD42B010F73
幻岛金手指: E4306434411C4350
打完这金手指,然后捉任何一只精灵,放进你的队伍,到130-131水道,你便看见幻岛
走遍地方金手指:159C68F460CC8A5A
打完这金手指,在哪裏走都可以
输入030042E0:00后异常状态会消失
直接获得图鉴和主菜单(在vba的game shark中输入)
116ABADDEF83A840
不闪光母怪兽金手指
73920119C3730B41
不闪光公怪兽金手指
5BF2502185F53713
闪光母怪兽金手指
F3824A49184EF695
闪光公怪兽金手指
646A63A523E7E568
敌方怪物级别(练级用)
level-01=02024862,01
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level-99=02024862,63
回答者:417368362-助理三级 12-26 09:17
数值编辑:
0202494C:99经验值
02025926:0f金钱
02025A96:63精灵球99个
020259F6:63升级糖99个
020259F6:63道具99个
02024C14:XX分钟
02024C12:XX小时
020259F4:5E月亮石
020259F4:5F火之石
020259F4:61水之石
020259F4:62叶之石
020259F4:60雷之石
020259F4:5D太阳之石
02026864:1F40火山灰袋载满
02025928:270F金币盒载满
捉宠
004- Charmander--206
小火龙:71B047AD7F5EF2F8
007- Squirtle--209
杰尼龟:2CACE52C773FD195
026- Raichu--157
雷丘:B4BBE2B9A4B9D629
059- Arcanine--246
风速狗:44750FD1EC36C18D
133- Eevee--288
伊布:3797DB7217DDE415
142- Aerodactyl--297
化石翼龙:3EB3920638FFBC0B
143- Snorlax--298
卡比兽:BD858C60BFAFF914
144- Articuno--299
急冻鸟:12E86945D70E3363
145- Zapdos--300
闪电鸟:8549B0C940EC97DC
146- Moltres--301
火焰鸟:F6FB968EE75A8455
147- Dratini--302
迷你龙:ACC9F13AFE3BA813
148- Dragonair--303
哈克龙:B7E1B04A4920F88D
149- Dragonite--304
快龙:2ED04229D88ED840
385- Jiraach--201
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A1D1F1D2FBD8F6C
386- Deokishisu--202
E11773F9B9EEBD8F
92D3095DED52CA71
4A3A5B53995B6D96
拿到战斗塔星(50连胜)
02025164:32
02025174:32
02025176:32
02025178:32
或
02025174 00ff
02025176 00f
快速升级
0202494c:0063 99经验
0202494c:6363 9999经验你的首只妖怪将在战斗后升级如果你想停止升级,关闭金手指
无限金钱
02025924:423f
02025926:000f
球公式: 02025a94:
001大师球数量: 02025a96:
002超力怪兽球
003超级球(比怪兽球更厉害些)
004怪兽球(普通的球)
005砂狐球(砂狐乐园专用球)
006触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
007大布斯球(容易抓海底的怪兽)
008尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
009利比道球(容易抓抓过的球)
00a达伊玛球(回合数越长越容易抓)
00b高基石球(抓到的怪兽变亲密)
00c布雷密球(珍惜怪兽球)
道具公式: 020259f4:0***
00d伤药(体力恢复20)数量: 020259f6:00**
00e解毒药(恢复毒状态)
00f烧伤恢复(恢复烧伤状态)
010解冻药(恢复冻状态)
011清醒药(恢复沉睡状态)
012麻痹恢复(恢复麻痹状态)
013恢复药(全恢复体力与所有状态)
014慢谈药(体力全恢复)
015伤药(体力恢复200)
016好伤药(体力恢复50)
017万能恢复(全部恢复)
018精神片(死亡恢复体力一半)
019精神草(死亡全恢复体力)
01a美味水(恢复体力50)
01b精神汽水(恢复体力60)
01c米力液(恢复体力80)
01d木木奶(恢复体力100)
01e力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
01f力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
020万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
021复活草(死亡复活,很苦的草)
022 pp艾依(1种技能值恢复10)
023 pp力卡(1种技能值全恢复)
024????????(?????)
025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
026飞音饼(恢复全部异常状态)
027蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
028黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
029红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
02a黑玻璃(不遇野生怪兽)
02b白玻璃(容易遇野生怪兽)
02c树果汁(恢复体力20)
02d圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
02e浅水盐(看看洞用的道具)
02f浅水贝(看看洞用的道具)
030红碎片(换进化石的道具)
031蓝碎片(换进化石的道具)
032黄碎片(换进化石的道具)
033绿碎片(换进化石的道具)
034—03e????????(?????)
03f最大上升(体力基础值提高)
040赞美语(攻击基础值提高)
041落海夫(防御基础值提高)
042因得西(敏捷基础值提高)
043立麦森(特攻基础值提高)
044奇异甜食(怪兽升1级)
045值上升(技能值的最大值上升)
046极道山果(德望基础值提高)
047值最大(技能值提高到最大)
048?????????(?????)
049效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用于装备)
04a清洗物(战斗中…容易命中要害,用于装备)
04b布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用于装备)
04c力道(战斗中…防御力上升,用于装备)
04d敏捷力(战斗中…敏捷上升,用于装备)
04e纪念打(战斗中…技能容易命中)
04f特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用于装备)
050皮皮木偶(在战斗中逃脱)
051小松鼠尾(在战斗中逃脱)
052—05c????????(?????)
05d太阳石(让独特的怪兽进化)
05e月亮石(让独特的怪兽进化)
05f火焰石(让独特的怪兽进化)
060雷电石(让独特的怪兽进化)
061水石(让独特的怪兽进化)
062珊瑚石(让独特的怪兽进化)
063—066????????(?????)
067小的树果(普通的树果容易成熟)
068大的树果(珍贵的树果难成熟)
069????????(?????)
06a珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
06b大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
06c星常�览龅暮焐�纳匙樱?br/> 06d星星碎片(美丽的红宝石碎片)
06e金珠(金星)
06f心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
070—078????????(?????)
079彩色邮件(针鼠模样的信件)
07a哈伯邮件(海鸥模样的信件)
07b闪光邮件(皮卡丘模样的信件)
07c机械邮件(小磁怪模样的信件)
07d鸟烟邮件(食叶兽模样的信件)
07e十字邮件(皮皮鲸模样的信件)
07f珍贵邮件(有持有怪兽模样的信件)
080阴影邮件(钻墙怪模样的信件)
081热带邮件(美丽花模样的信件)
082花边邮件(有持有怪兽模样的信件)
083神奇邮件(豪华的信件)
084怀旧邮件(3只怪兽的信件)
■树果公式:02025bd4:0***
085解麻果(恢复麻痹状态1号)数量:02025bd6:**
086醒睡果(恢复沉睡状态2号)
087解毒果(恢复中毒状态3号)
088烧伤果(恢复烧伤状态4号)
089解冻果(恢复冰冻状态5号)
08a木果(恢复技能值10,6号)
08b桔果(恢复体力10,7号)
08c太阳果(恢复混乱状态8号)
08d雷木果(恢复全部状态9号)
08e黄石果(恢复体力30,10号)
08f飞来果(恢复体力产生混乱11号)
090沙一果(恢复体力产生混乱12号)
091真之果(恢复体力产生混乱13号)
092混光果(恢复体力产生混乱14号)
093易果(恢复体力产生混乱15号)
094红果(怪兽盒材料16号)
095紫果(怪兽盒材料17号)
096香果(怪兽盒材料18号,会种出娜娜)
097利果(怪兽盒材料19号)
098波罗果(怪兽盒材料20号)
099灯灯果(怪兽盒材料21号)
09a猫形果(怪兽盒材料22号)
09b水波果(怪兽盒材料23号)
09c黄果(怪兽盒材料24号)
09d鸟布果(怪兽盒材料25号)
09e红刺果(怪兽盒材料26号)
09f木高西果(怪兽盒材料27号)
0a0高芝果(怪兽盒材料28号)
0a1布拉达果(怪兽盒材料29号)
0a2麦鲁果(怪兽盒材料30号)
0a3万吉果(怪兽盒材料31号)
0a4西亚果(怪兽盒材料32号)
0a5卡依斯果(怪兽盒材料33号)
0a6刀利果(怪兽盒材料34号)
0a7海比果(怪兽盒材料35号)
0a8吉拉果(战斗中…危急时攻击力上升36号)
0a9利卡果(战斗中…危急时防御力上升37号)
0aa卡木拉果(战斗中…危急时敏捷上升38号)
0ab哑达比果(战斗中…危急时特攻上升39号)
0ac阿芝果(战斗中…危急时德望上升40号)
0ad山果(战斗中…危急时容易命中要害41号)
0ae星星果(战斗中…危急时使其中一种能力迅速提高42号)
0af神秘果有(怪兽盒材料43号)
■道具ⅱ公式: 020259f4:0***
0b1—0b2????????(?????)数量: 020259f6:00**
0b3光粉(降低对手命中率)
0b4白色海石花(下降能力复原)
0b5竞争背心(敏捷下降,好好饲育)
0b6学习装置(持有的怪兽得到经验值)
0b7老师指甲(偶尔能先发出攻击)
0b8安闲玲(持有的怪兽变亲密)
0b9精神海石花(持有的怪兽恢复颓废状态)
0ba守日器(攻击的威力提高)
0bb王者之证(有时能让对手沉睡)
0bc银粉(虫类技能的威力上升)
0bd守卫饭(持有的怪兽参战能得到2倍金钱)
0be清符(难以与野生怪兽)
0bf心珠(特攻和德望上升,限于雄奇怪和木皮怪)
0c0进化牙(特攻上升,限于海贝)
0c1进化鳞片(德望上升,限于海贝)
0c2烟珠(遇到野生的怪兽能逃脱)
0c3不变石(持有的怪兽不会进化)
0c4精神器(偶尔能防御)
0c5幸福怪兽蛋(怪兽经验值更容易上升)
0c6焦点镜(容易命中要害)
0c7杯衣(钢类技能威力上升)
0c8余物(体力能在战斗间慢慢恢复)
0c9龙鳞(飞龙类怪兽持有的奇异鳞片)
0ca电珠(特攻上升,限于皮卡丘)
0cb软沙(地面类技能的威力上升)
0cc坚硬石头(岩石类技能的威力上升)
0cd奇迹种(草类技能的威力上升)
0ce黑色眼镜(恶类技能的威力上升)
0cf黑带(格斗类技能的威力上升)
0d0磁铁(电类技能的威力上升)
0d1神秘水珠(水类技能的威力上升)
0d2尖嘴(飞行类技能的威力上升)
0d3毒针(毒类技能的威力上升)
0d4不化冰(冰冻技能的威力上升)
0d5诅咒符(幽灵类技能的威力上升)
0d6银勺(超能技能的威力上升)
0d7木炭(火焰类技能的威力上升)
0d8龙牙(飞龙类技能的威力上升)
0d9西库头巾(正常类技能的威力上升)
0da上升叶片(奇异箱子,收集用)
0db空贝(对敌人损伤时体力会恢复)
0dc潮物(水类技能的威力上升一点)
0dd气物(敌人的命中率下降一点)
0de吉利蛋钳(容易命中要害,限于吉利蛋)
0df木物(防御力上升,限于百变怪)
0f1—0fd????????(?????)
0fe红手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
0ff蓝手巾(持有参加比赛会比平时显得美丽)
100粉手巾(持有参加比赛会比平时显得可爱)
101绿手巾(持有参加比赛会比平时显得聪明)
102黄手巾(持有参加比赛会比平时显得坚强)金手指(VBA)
介绍∶这个金手指是要锁定在xxx号道路遇的,所以有时要在xxx号道路多走一会才会遇到的~
用法∶先开VBA,然后按Alt+C,接著按C,便会开了个金手指表,按H,便可以加入金手指了—
前面打在"位址"内、后面打入"值"内∶
020285EB∶01补捉怪物(这列密码不用更动)
020285E4∶xx怪物等级(xx请参照下面附录)
02038FFB∶xx出现位置(xx请参照下面附录)
020285E1∶xx怪物编号(xx请参照下面附录)
020285E0∶xx怪物编号(xx请参照下面附录)
~以上金手指需同时存在,否即不能成功~
--------------------------------------------------
~附录~
[怪物等级]
Lv 5=05
Lv 10=0a
Lv 15=0f
Lv 20=14
Lv 25=19
Lv 30=1e
Lv 35=23
Lv 40=28
Lv 45=2d
Lv 50=32
Lv 55=37
Lv 60=3c
Lv 65=41
Lv 70=46
Lv 75=4b
Lv 80=50
Lv 85=55
Lv 90=5a
Lv 95=5f
Lv100=64
[出现位置]
101道路=10
102道路=11
103道路=12
104道路=13
105道路=14
106道路=15
107道路=16
108道路=17
109道路=18
110道路=19
111道路=1a
112道路=1b
113道路=1c
114道路=1d
115道路=1e
116道路=1f
117道路=20
118道路=21
119道路=22
120道路=23
121道路=24
122道路=25
123道路=26
124道路=27
125道路=28
126道路=29
127道路=2a
128道路=2b
129道路=2c
130道路=2d
131道路=2e
132道路=2f
133道路=30
134道路=31
[怪物编号]
密码部份,前面两码要填在020285E1,后面两码要填在020285E0,前面两码的部份有分01和00,01是代表新的怪兽,00是代表旧的怪兽,切记不要填错。
图鉴编号=密码
001=01.15
002=01.16
003=01.17
004=01.18
005=01.19
006=01.1A
007=01.1B
008=01.1C
009=01.1D
010=01.1E
011=01.1F
012=01.20
013=01.21
014=01.22
015=01.23
016=01.24
017=01.25
018=01.26
019=01.27
020=01.28
021=01.29
022=01.2A
023=01.2B
024=01.2C
025=01.30
026=01.31
027=01.35
028=01.36
029=01.88
030=01.89
031=01.8A
032=01.37
033=01.38
034=01.32
035=01.33
036=01.6C
037=01.6D
038=01.6E
039=00.3F
040=00.40
041=00.41
042=01.2D
043=01.2E
044=01.2F
045=01.72
046=01.73
047=01.74
048=01.4F
049=01.50
050=00.76
051=00.77
052=00.81
053=00.82
054=01.5E
055=00.B7
056=00.B8
057=00.4A
058=00.4B
059=00.4C
060=01.40
061=01.3B
062=01.3C
063=00.29
064=00.2A
065=00.A9
066=00.48
067=00.49
068=01.42
069=01.63
070=01.7E
071=01.7F
072=01.80
073=00.42
074=00.43
075=00.44
076=01.64
077=01.65
078=01.51
079=01.52
080=01.61
081=01.62
082=00.51
083=00.52
084=00.64
085=00.65
086=01.82
087=01.83
088=00.2B
089=00.2C
090=00.2D
091=00.B6
092=00.54
093=00.55
094=01.6B
095=01.6F
096=01.70
097=01.4A
098=01.4B
099=01.39
100=01.3A
101=01.53
102=01.54
103=00.DA
104=00.DB
105=01.41
106=00.58
107=00.59
108=00.6D
109=00.6E
110=01.5F
111=01.60
112=00.1B
113=00.1C
114=01.34
115=00.E3
116=01.4C
117=01.4D
118=01.4E
119=01.58
120=01.59
121=01.66
122=01.67
123=01.7C
124=01.7B
125=01.5C
126=01.5D
127=01.43
128=01.44
129=01.46
130=01.47
131=01.3E
132=01.3F
133=01.84
134=01.85
135=01.86
136=01.87
137=00.AE
138=00.27
139=00.28
140=01.48
141=01.49
020285EB:01
020285E4:05(备注:LV5)
02038FFB:10(备注:101路)
020285E1:00(备注:抓旧版精灵)
020285E0:96(备注:96是超梦代码)
使用方法:
VBA模拟器选:“金手指”-“金手指列表”-“代码”-输入上面的金手指码后“确定”即可。
有好多人在找GBA的金手指开机码,我从论坛的其它帖子里找了几个,方便大家查找。
红蓝宝石GBA金手指开机码
蓝宝石:
6E93895C C2679628
03514D3E 7157DA35
红宝石:
6E93895C C2679628
02BD3075 C9E2B4CE
这些是日本PAR用的MASTER CODE,看能不能用
Sagame金手指第三代开机码....
Pokemon Sapphire X-code= A61B1A50 D9504D4B 1A508E10
Pokemon Ruby X-code= 96C31A50 80744D4B 1A50D734
X-TA的MASTER CODE
蓝宝石:
99F5100AB7EA
C303CBA1D221
821FC23D130A
红宝石:
9F1121D5EEA9